Voici quelques éxplications fournies dans l'ordre chronologique d'un usage classic du jeu.
Avant de lancer le jeu
Commencez par placer vos propres avatars dans "data/images/avatars/"
Démarrage
Choisissez votre nom et votre avatar
Ne modifiez les ports de connexion que si des problèmes d'autorisations apparaîssent (réservé aux experts)
Le rôle de PNS (serveur de noms) n'est utile qu'en dehors d'un LAN (réseau local).
Dans ce cas, un joureur accepte le rôle de PNS et communique ses coordonnées (adresse IP et port) aux autres joueurs.
Les autres joueurs s'enregistrent auprès du serveur avec la commande .
Rejoignez les autres joueurs sur le réseaux
Pour gagner du temps au lancement, vous pouvez charger automatiquement l'identité d'un joueur au démarrage et la connexion au réseau
Déroulement du jeu
Commencez par cliquer sur un joueur "connecté". Il recevera une invitation.
Lorsque vous recevez une "invitation", vous pouvez cliquez dessus pour rejoindre le groupe. Vous pouvez également effectuer un clic gauche pour refusser.
Pour envoyer votre lettre faîte glisser votre lettre sur le joueur en dessous.
Lorsque vous recevez une proposition de lettre vous pouvez :
faire un clic gauche sur la proposition pour la rejeter.
rejeter toutes les propositions.
glisser la proposition sur une lettre en-dessous pour y répondre.
glisser une lettre sur le joueur en-dessous correspondant à la proposition pour y répondre.
glisser une lettre sur la proposition au-dessus pour y répondre.
Lorsque vous avez toutes les lettres identiques, vous pouvez prononcer la fermeture du bureu de poste
Fin de partie
Vous pouvez à tout moment quitter une partie. Actuellement, les joueurs restant repartent avec un nouveau jeu